Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. 09-11 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chuyện Bên Lề Game
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.đăng nhập game 789 Club game ssl iWin tiến lên trực tuyến 789 Club