Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. 09-11 Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Lối Chơi Thông Minh
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.