-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 4792
09-11 - 09-11
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 4792
09-11 - 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 4792
09-11Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 4792
09-11
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.09-11Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Bí Kíp Game Nhỏ
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.thưởng thêm member mới iWin game Hitclub Trung Hoa game apk 2026 Win79