Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
“Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.”
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.Sổ Tay Người Chơi
“Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.”
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Ghi Chú Trò Chơi
“Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.”
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.Trang Mẹo Chơi
“Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.”
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.Sổ Tay Kỹ Năng
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.

Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Mẹo Chơi HayGhép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trạm Mẹo NhanhHai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Lối Chơi Thông MinhChỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Sổ Tay Qua ẢiTrần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
GithubPhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
FacebookHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
TwitterTrong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Shopify
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Học Chơi Mỗi Ngày
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.