Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-11 Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Cẩm Nang Người Mới
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.