Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Bảng Ghi Mẹo
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.

Chuyện Nhỏ Trong Game


Cẩm Nang Người Mới


TOP