Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
“Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.”
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.Bàn Tròn Game Thủ
“Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.”
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.Cẩm Nang Người Mới
“Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.”
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.Bàn Tròn Game Thủ
“Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.”
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.

Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.

Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sổ Mẹo Bỏ TúiKhông bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Chuyện Bên Lề GamePhòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thư Viện Qua ẢiNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trang Kinh NghiệmGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
GithubChỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
FacebookCộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
TwitterPhần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Shopify
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. 09-11 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.