Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. 09-11 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.ba cây di động 789 Club game bảo mật 789 Club khuyến mãi Win79