Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
“Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.”
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.Trạm Mẹo Nhanh
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.”
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.”
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Trạm Chia Sẻ Mẹo
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.

Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.

Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trạm Hướng DẫnChỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trạm Hướng DẫnGiật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Sổ Ghi Trận ĐấuKháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Lối Chơi Thông MinhChỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
GithubNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
FacebookNé muộn quá thì đã trúng rồi.
TwitterHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Shopify
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-11 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Cách Chơi Hiệu Quả
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.