Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
Sự kiện theo mùa mở thêm nguồn thu tạm thời.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn. 09-11 Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất. Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi. Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường. Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.sâm lốc iWin chắn B52 Club game máy bàn thân thiện Go88