Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. 09-11 Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Thư Viện Qua Ải
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.game tương thích Rikvip Mac xóc đĩa trực tuyến di động main Win79