Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-11 Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Góc Học Lỏm
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.game hành động Sunwin game tiếng Anh B52 Club game bài đổi thưởng miễn phí