Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.

Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.

Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.

Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-11 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Góc Chia Sẻ Game