Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. 09-11 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Thư Viện Qua Ải
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.rút tiền Hitclub game bài đổi thưởng cao cấp đăng ký page Win79