Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Bảng Ghi Mẹo
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.an toàn 2025 Hitclub game Win79 Slots tải game Sunwin web