Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
1280
Trạm Mẹo Nhanh
920
Lối Chơi Thông Minh
1400
Bàn Tròn Game Thủ
1080
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp..
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần..
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. 09-11 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Sổ Tay Qua Ải
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.game di động iWin mới nhất trung tâm hỗ trợ B52 Club ví điện tử iWin