Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. 09-11 Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Bàn Học Trò Chơi
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua. Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài. Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất. Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước. Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng. Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công. Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.giải vô địch 2026 iWin tiến lên iWin quay số may mắn Go88