Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
“Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.”
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Góc Mẹo Vặt Game
“Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.”
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.Chuyện Bên Lề Game
“Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.”
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.Góc Nhìn Người Chơi
“Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.”
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.Bài Học Sau Trận
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.

Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.

Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hỏi Đáp Trò ChơiĐặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyGhép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Kho Bí Kíp NhỏĐọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hướng Dẫn Chơi NhanhHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
GithubLoại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
FacebookCách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
TwitterBảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Shopify
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-11 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Sổ Ghi Trận Đấu
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.